3d渲染过程中出现的材质问题的解决措施

发布日期:
2022-11-17

3D渲染的过程中,若是遇到某块地方没有渲染出来,材料丢失。又或者因为渲染特别慢,渲染卡住了。这些都和我们的材质贴图使用有关,需要根据遇到的问题去解决,以便得到正常的更快的渲染结果。

1、渲染材质丢失,比如墙体、吊顶,都有丢失。一般渲染材质丢失的表现为某个局部的贴图丢失,其余地方渲染结果完整。

解决建议:针对这个问题的解决,要分具体的情况。

(1)*一种,原材质贴图不是归档保存的,源文件已丢失,没办法解决,只能重新调节新的材质贴图。

(2)*二种,原材质贴图是归档保存的,源文件都存在,只需要修改其路径就可以解决。具体来说*二种,我们可以先把场景保存后归档一下,重新指定一下贴图,检查贴图是否有特殊命名,重新渲染后查看。

①在3dmax种打开或者合并进需要使用的模型,在右侧的修改器面板中点击上方的锤子工具,然后点击配置按钮集,在弹出的对话框列表选择“位图/光度学路径”并拖动到右侧,方便后面的使用,再点击确定

②然后双击启用“位图/光度学路径”找到归档保存的模型文件夹里的贴图位置。

③接着选择*一张贴图并按住shift键,再选择*后一张贴图,即选择全部的贴图,找到位置后,完成路径指定。

④*后再点击设置路径,就成功找回丢失的材质贴图了。


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