3D动画的制作流程相关介绍

发布日期:
2022-10-09

很多客户在制作三维动画时,都会先了解一下三维动画的具体制作流程,今日小编就介绍一下关于3D动画的制作流程,它的具体流程如下:

1.前期策划

一般在做前期策划时,主要对制作构想进行的规划与设计,包括:分镜头创作、造型设计、场景设计。

(1)分镜头的结构,包括图画和文字,其中图画代表镜头,文字用于说明内容含义。

(2)造型设计,包括人物造型、动物造型、器物造型等,内容包含角色的外型设计与动作。

(3)场景设计,是整个构想中景物和环境的来源,比较严谨的场景设计包括平面图、结构分解图、色彩气氛图等,通常用一幅图来表达。

2.动画片段制作

根据前期设计,通过相关软件制作动画片段,制作流程为:建模、材质、灯光、动画调整、渲染等,这是三维动画的制作特色。

(1)建模。是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。建模的灵魂是创意。

(2)材质贴图。材质即材料的质地,就是将模型赋予生动的表面特性,具体体现在物体的颜色、透明度、反光度、反光强度、自发光及粗糙程度等特性上。

(3)灯光。三维软件中的灯光一般有泛光灯和方向灯。灯光起着照明场景、投射阴影及增添氛围的作用。

(4)摄像机的运动。依照摄影原理在三维动画软件中使用摄影机工具,实现分镜头剧本设计的镜头效果。画面的稳定、流畅是使用摄影机的*一要素。

摄影机功能只有情节需要才使用,不是任何时候都使用。摄像机的位置变化也能使画面产生动态效果。 

(5)动画。根据分镜头剧本与动作设计,运用已设计的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段。

动作与画面的变化通过关键帧来实现,三维软件大都将动画信息以动画曲线来表示。

(6)渲染。是指根据场景的设置、赋予物体的材质和贴图、灯光等,由程序绘出一幅完整的画面或一段动画。

三维动画必须渲染才能输出,造型的*终目的是得到静态或动画效果图,而这些都需要渲染才能完成。

3.后期合成

后期合成是进入到成片的*后一步,也是至关重要的一步,在后期合成中可以对在三维中渲染出的视频序列进行调整校色,调整节奏,增强光效,**制作,修正前期三维所缺少的视效元素,使全片的画面更加丰满充盈。

这一步的难点主要是在细节的把握上,让在三维中的些许缺失,在后期合成中得到完美的完善。

*后是增加音乐,使短片完整。音乐是听觉艺术,画面是视觉艺术,两者都是通过一定的时间延续来展示各自的艺术魅力,三维动画中的声音对整部短片的质量起着举足轻重的作用,它能渲染情绪,传达出角色的内心世界。

3D动画制作

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