制作3D建模渲染都是用什么渲染器呢?

发布日期:
2022-09-16

Mental Ray是前期出现的两个重量级的烘托器之一(另外一个是Renderman),为德国Mental Images公司的产品。在刚推出的时分,集成在闻名的3D动画软件Softima-ge3D中,作为其内置的烘托引擎。正是凭借着Mental Ray高效的速度和质量,Softima-ge3D一直在好莱钨3dmax制作中作为**的软件。

相对于另外一个高质量的烘托器Renderman来说,Mental Ray的烘托作用几乎平起平坐,而且其操作比Renderman简略地多,效率十分高。由于Renderman烘托系统需求运用编程的技术来烘托场景,而Mental Ray一般来说只需求在程序中设定好参数,然后“智能”地对需求烘托的场景自动计算,所以Mental Ray有了一个别名“智能”烘托器。现在Mental Ray现已集在MAX7.0中,完结与MAX合并起来了,无需另外安装。

一、Brazil(简称BR)

在我们对Mental Ray逐渐失望的时分,2001年,一个名不见经传的小公司SplutterFish在其网站发布了3DS MAX的烘托插件Brazil,在揭露测试版的时分,该烘托器是完全免费的,作外一个免费的烘托插件来,其烘托作用是十分惊人的,但现在的烘托速度相对来说十分慢。Brazil烘托器具有强大的光线盯梢的折射和反射、大局光照、散焦等功能,烘托作用*其强大。SplutterFish公司推出的Brazil烘托器虽然名气不大,其前身却是大名鼎鼎的Ghost烘托器,经过了许多年的开发,现已十分是十分成熟了。

Brazil惊人的质量却是以十分慢的速度为价值的,用Brazil烘托图片可以说是十分慢的过程,以现在计算机来说,用于烘托动画仍是不太实际。

二、FinalRender(简称FR)

2001年烘托器商场的另一个亮点是德国Cebas公司出品的FinalRender烘托器(FinalRender又叫外 终*烘托器)。

这个烘托器可谓是当时*为火红的烘托器。其烘托作用虽然略差劲于Brazil,但由于其速度十分快,作用也很高,对于商业商场来说是十分合适的。

Cebas公司一直是3DS MAX的一个十分闻名插件开发商,很早就以Luma(光能传递)、Opic(光斑作用)、Bov(体积作用)几个插件而出名。这次又交融了闻名的三维软件Cinema 4D内部的快速光影烘托器的作用,把其Luma、Bov插件加入到FinalRender中,使得FinalRender烘托器到达****的功能。相对其他烘托器来说,FinalRender还提供了3S(次外表散射)的功能和用于卡通烘托仿真的功能,可以说是全能的烘托器。

三、VRay(简称VR)

烘托器的大战打得越来越激烈,另外一个闻名的3DS MAX插件公司Chaosgroup又发布推出*新烘托器VRay。

VRay相对其他烘托器来说是“业余级”的,这是由于其软件编程人员都是来自东欧的CG爱好者,而不像其他烘托器那样是有雄厚实力的大公司所支撑。但经过实践标明,VRay的烘托作用丝毫不差劲于其他大公司所推出的烘托器

每个软件也有自己的长处与缺点,要是说那个好?坦白说,每个也很好,毕竟这些都是**的烘托器。首要看他我们喜爱用哪个。这么多3D建模效果图渲染器,各个渲染器的优点都不一样,有些适合做产品效果图、有些适合做建筑效果图、家装效果图等,其次是跟设计师对各个渲染器的熟悉程度,也会对渲染效果有影响的。


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