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  • 3DMAX渲染中材质色溢的解决方法

    2022-11-17
    在3DMAX中尤其是在VRAY渲染器中,色溢现象比真实世界的色溢现象严重很多,材质色溢是真实的物理现象,一切物体都是有色溢的,那么有哪些解决方法呢?解决建议:为了保证效果图的渲染效果,要解决这个问题,就可使用包裹器或者代理材质的方法。 1、包裹器的原理是让在原来的基础材质上增加一些特性,比如说解决色溢的问题上,色溢基本上是GI产生的,每个物体默认的产生GI值为1.0,你可以降低产生GI的值,就可以降低色溢,例如你降低到0.6,那么色溢就只有原来的60% 。2、代理材···
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  • 3dmax怎么渲染多张图片?

    2022-11-01
    因为一些原因有时候我们需要渲染多张图片,那么怎么利用3dmax怎么渲染多张图片?1、打开我们已经做好的3D文件。注意,这里面的摄像机设置要提前设置好。2、在工具栏中找到“渲染”—“批量渲染”,点击打开。3、在出现的窗口中找到“添加”,点击。这里要注意,你做的文件中有几个摄像机就添加几个,不要少或者多加了,以免影响我们渲染。添加好以后,选中*一个,然后找到“输出路径”,点击前面的按钮框。4、在弹出的窗口中点击“保存在”后面的倒三角按钮,选择渲染好的图片保存位置,然后在“文件名”···
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